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用PS7制作人物头发探讨(原创)

2005-3-29 10:28| 发布者: 零度雪茵| 查看: 1736| 评论: 0|原作者: 天桂临风|来自: CGerCN

看了很多相关PS画人物头发的教程感觉效果都不错的,我自己用PS7的时候摸索了一个比较简单的方法,在不追求特别精致的时候非常有效,如有雷同,十分抱歉。

首先选择“Brush Light Texture Medium Tipr”的笔形,钩选“other dynamics",在"flow jitter"的"control"里选择"fade"选项,把数值调到200左右。
 


如图勾勒出最底层的头发。

下面全部选用“Spatter”的笔刷,同样要在“other dynamics"的”flow jitter"里选择“fede",参数选择50左右。

然后先朝一个方向画头发,PS好象没有起始笔触淡入,是不是我没有找到,如有请高手告知。

然后画另一个方向的,顺便修改

改变笔触大小、control值及颜色,拓上高光,看,效果已经显现出来了。

同理你可以改变上面三个参数来制作发梢的效果。

接下来可以增加细节了。由于PS里笔触渐淡的单向性,在笔刷的起始处我们仍然用传统的方法,也就是“fsudge"来拓开。

加张脸,呵呵,希望别吓着你。细致的修改我就不画了,和其他的都大同小异了。

另外,通过"shape dynamics"面板的“size jitter"以及"roundness jitter"中两个"fade"值的修改,可以制作出更加精细的头发效果,呵呵~~~


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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最新评论

leetochy 2006-2-17 15:24
怎么看不到图啊???
游客 2005-6-30 09:57
好,很好,可就是我弄不出来.哎,可能是我太笨吧. 有兴趣加我Q, 45845244
刘海 2005-6-26 22:43
这种东西也能往上弄?``
游客 2005-6-4 17:18
垃圾糊弄人的!!!!!!!
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