CGArt

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
CGArt 首页 CG学院 平面教程 Photoshop 查看内容

(原创)浩沙简单游戏NPC头像绘制过程解析

2010-7-19 12:06| 发布者: 苹果树下| 查看: 6966| 评论: 0|原作者: 浩沙|来自: www.cgfinal.com

摘要: 游戏头像绘制是游戏美术的一部分,尤其是2D游戏美术很重要的一环节.这次教程选择的目标人群是针对CG初学者,所以选择的头像只是个普通的NPC书生,注重的只是过程,希望能给CG初学者带来帮助。

本次我们邀请浩沙为大家制作了一个简单游戏NPC头像,绘制过程详细,特别注意的是游戏人物和一般绘画的区别,很适合CG初学者学习。一起来看吧。
浩沙博客:http://blog.sina.com.cn/HAOSHACG 

游戏头像绘制是游戏美术的一部分,尤其是2D游戏美术很重要的一环节,能增加玩家对游戏的代入感。市面上比较经典的游戏头像有《三国志》《梦幻西游》的头像。
这次教程选择的目标人群是针对CG初学者,所以选择的头像只是个普通的NPC书生,如果你想画很炫的效果就会很失望了.俗话说"画鬼容易画人难"所以就找个最基本的角色头像来示范绘制的要点。以后复杂的角色相信能够融会贯通了。教程也只是传达个过程,至于绘画水准来说其实不高的,多担待。软件方面我一直坚持用PS6.0~当然这个不是问题~你也可以用别的版本,只要把笔触调节的比较顺滑好用就行。

要点有几个:
1:头像是不是传神?能否体现角色的神态,身份等。画准形只是第一步,第二步就是传神。很难....
2:头像的概念应该理解为舞台的效果~即特有的表情~特有的光线,特有的氛围下。
3:注意皮肤,布各材质的区分表现。
4:绘画时切忌一直抠局部而忽略整体,要不断从整体-局部-整体,去检测。
5:建议初学者多分图层。这样更有把握和保持理性。

那么开始吧~

一 首先就是把线稿打出来;建议不要直接用黑线~而是选用皮肤色来起稿,这样会很柔和,色彩混合时也不会脏。这样我们已经用线把一个稍带忧郁气质又具雄心的书生轮廓画出来了。如下图
 

二 接下来要整体去理解这个头像的光源,分出明暗面.对以后的深入上色有把握(如下图)。

 三 上基本色的步骤,建议新建一层大致铺出来。而且将此层属性设为"正片叠底"。这样的步骤让你很容易掌握.如果直接上色恐怕控制不了(如下图)。

 

四 再将正片叠底的层与下面一层进行合并,这样一个基本色的底子就出来了(如下图)。

 

五 PS6.0里将笔头压扁(其他高级版本也有)我们用这个笔触画头发.注意头发的走向.另外就是进行分组注意疏密关系.不要一根一根去画.可以偶尔挑出1-2跟细丝表达出蓬松感(如下图)。

 

六 来单独看头发这一层.笔发上最主要的是"顺"(如下图)!

七 接下来是看整体,将服装的颜色也铺上(如下图)。

 八 再回到面部,刻画下眼睛。依然不要着急,一点点铺陈和深入(如下图)。

 
九 眼睛最要注意的是立体感及透明感,注意观察范例(如下图)。

 
十 接下来塑造面部的立体感,在暗部加点冷色使得通透有层次。如果怕颜色混在一起脏点,建议还是单独新建一层来画(如下图)。


十一 现在还是要回到整体来。有的时候我们容易把头发画的很平可能就是缺乏整体的概念。现在处理头发时不能只是涂黑也要表达出整体的体积感。我们可以采用加些环境光的方式(如下图)。

  
十二 至于头发的亮部,因为前面用扁笔头将形打的很有层次,所以深入也不难,但是要避免只是在黑色上做文章,可以适当加些有蓝色去表现黑色的"亮部"(如下图)。


十三 再回来看整体。将服装的完成度加强。一样的道理加下环境色在肩膀部分,增强整体体积。另外要注意因为受光关系,头会投射到肩膀上有投影(如下图)。



十四 而这个投影就是要根据衣褶的欺负而变化,注意不要画硬了。


十五 而五官上其实基本都完成了,希望能更精致的话就象下面示例去加强。注意嘴唇的肉感不要画的太硬(如下图)。

 
十六 快到尾声了,要检查下整体效果~如光感,气质,材质,体积是不是都对.调整对比度等。加上背景,大功告成(如下图)!


十七 对完成的作品可以再分析下~光源上要明确主光和补光的概念(如下图) 。


我们将重点放在了受光的部位(头发和五官)而暗部及服装都是及其放松的,而且你能感受到布的松软,头发的光泽等。这些就靠自己的控制了。但是前提心里要有虚实和区分重点的意识。

另外补充一点的是:这些头像最后用途要放到游戏中的NPC对话框和角色属性区域的,所以一般外轮廓要进行扣边。所以前期绘制时可以在选区内上色,(但是个人喜好绘画感,喜欢画完合并再去抠边)一般需求会缩小尺寸为250X220、140X140等。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
发表评论

最新评论

游客 2011-6-23 18:07
不咋地,一直强调光影。但是你忘了,造型才是最重要的。两个字,难看!
憨人麦乱来 2011-5-10 12:27
共享吧
憨人麦乱来 2011-5-10 12:27
共享吧
憨人麦乱来 2011-5-10 12:27
共享吧
游客 2010-7-19 12:04
haha shuxia
返回顶部